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Negociaciones Exitosas

J. Ignacio Ulacia F. (16.11.2005)

 

En la vida empresarial siempre estamos negociando con Clientes y Proveedores sobre productos y Servicios. Interactuamos con personas en una empresa para intercambiar ideas, proyectos, y puntos de vista; siempre estamos intercambiando algo. Desde el punto de vista de socios o alguna interaccion prolongada, la pregunta que nos compete es cual debe ser la mejor manera de tratar a un Socio para tener la mejor relacion productiva posible.

De acuerdo a los resultados de programas matematicos computacionales la forma mas beneficiosa y correcta para llevar una relacion entre socios es la siguiente:

  • En la primera interaccion coopere siempre con su Socio,
  • En las siguientes relaciones use la misma actitud que uso su Socio en la situacion anterior.

Este metodo aunque parece muy simple es bastante efectivo. Una relacion de Socios buenos, perdonadores, fuertes y claros, siempre es mejor que cualquier otro tipo de relacion. Las reglas son sencillas y faciles de aprender.

Es muy alentador el saber que esta estrategia es buena ya que nunca traicionara en la primera jugada. Es perdonadora en le sentido de que premia el buen comportamiento, cooperando en la siguiente jugada. En otro sentido es dura, pues castiga el comportamiento no-cooperativo, traicionando en la siguiente jugada. Mas que todo, la estrategia es clara en la manera que es sencilla; cualquier otra estrategia podia identificar el patron de actitud.

Esta conclusion surge del siguiente experimento matematico.

El Dilema del Prisionero

Quiza la mejor manera de describir el problema de interaccion entre dos personas se encuentra detallada en el dilema del prisionero. Este problema fue descrito en una rama de matematicas llamada Teoria de Juegos. El problema es el siguiente

Dos prisioneros se mantienen en cuartos separados y la policia los interroga sobre un crimen que cometieron juntos. Cada prisionero tiene dos alternativas a su alcance hacia su compañero; lo puede delatar (traicionar) o puede permanecer callado (cooperar). Ambos prisioneros saben que si permanecen callados, seran puestos en libertad ya que la policia NO tiene suficientes pruebas sin una confesion. La policia sabe esto de antemano, asi que le ofrecen a los prisioneros un incentivo - Al prisionero que confiese y delate a su compañero, le otorgaran inmunidad, quedara en libertad, y le otrogaran una recompensa. Por el otro lado, al compañero delatado, se le condenara al maximo de la ley y se le penalizara con una multa como recompensa a su compañero. Si embargo, si ambos prisioneros se traicionan uno al otro, entonces no habra trato y ambos seran sentenciados al maximo marcado por la ley y nadie tendra recompensas.

¿Que haran los prisioneros? -- Cooperar uno con el otro o traicionarse.

Logicamente se observa que ambos deben de cooperar y mantener sus bocas calladas; ya que ambos tendran el mismo resultado -- la libertad. Sin embargo cuando el primero piensa sobre su compañero, al ser menos tonto, rapidamente se percata que NO puede confiar en su complice; de que entregue todas las pruebas y se vaya con una gran recompensa; dejandolo a que se quede a cumplir la condena. La tentacion es poderosa. El segundo prisionero, que tampoco es un tonto, sabe que su compañero esta pensando exactamente lo mismo. Asi que uno concluye que la unica respuesta razonable es la traicion y entregarle su confesion a la policia. Si uno de los prisioneros sabe que su compañero esta lo suficientemente desbalanceado sabe que lo delatara y saldra libre con un buen botin; dejandolo pudrirse en la carcel. Por lo tanto concluye que la unica respuesta logica es delatar a su compañero y que ambos cumplan la sentencia, y asi no tendra que pagar la multa.

En la realidad el mundo rara vez es tan sencillo, existen mas variables sobre la confianza y la cooperacion. Existen negociaciones, ataduras, contratos enforzables, relaciones familiares, y un sinnumero de otros factores que afectan la decision de los socios. Sin embargo el problema del prisionero captura la esencia principal del problema sobre la verdad de la desconfianza y la proteccion contra la traicion.

Una gran parte de la respuesta a este dilema se presento en 1970 con un torneo computacional organizado en Michigan [1] por Robert Axelrod. La idea del torneo fue que cualquier persona podria inscribir a un programa de computadora que hiciera el papel de un prisionero. El programa seria confrontado en varias combinaciones con otros prisioneros y jugarian el problema del Dilema; cooperar o traicionar. El programa debia de interactuar durante 200 turnos seguidos con el mismo adversario. A esto se le llamo el dilema iterativo del prisionero que representa la interaccion cotidiana que se tiene con personas y socios comerciales. Esto permitia que los programas pudieran establecer parametros basados con resultados pasados. Si los programas solo se enfrentaban una sola vez, el resultado racional siempre seria la traicion. En este torneo se buscaba encontrar las estrategias que produjeran el mejor rendimiento durante largas negociaciones; sin importar lo que hiciera el adversario.

En la primera ronda del torneo se presentaron 14 programas con algoritmos complejos y estrategias muy variadas. De los 14 programas enviados 8 siempre eran buenos, es decir siempre cooperaban en la primera interaccion. Estos programas siempre tuvieron un desempeño superior a los 6 otros programas que primero traicionaban. Para la sorpresa de todos los participantes el titulo lo recibio la estrategia mas sencilla de todas, TIT FOR TAT; presentada por el psicologo Anatol Rapoport de la Universidad de Toronto.

TIT FOR TAT empieza por cooperar siempre en la primera jugada, de ahi en adelante siempre hara lo mismo que el otro programa hizo en la jugada anterior. Es muy alentador el programa es bueno ya que nunca traicionara en la primera jugada. Es perdonador en le sentido de que premia el buen comportamiento, cooperando en la siguiente jugada. En otro sentido es duro, pues castiga el comportamiento no-cooperativo, traicionando en la siguiente jugada. Mas que todo, la estrategia es clara en la manera que es sencilla; cualquier otra estrategia podia identificar el patron de actitud.

Basados en una cantidad relativamente pequeña de programas, siempre existia la posibilidad que esta estrategia no fuera la mejor. Por ello y basados en los resultados de la primera ronda se convoco a una segunda ronda. En esta ocasion se inscribieron 62 programas se inscribieron. Los resultados demostraron que TIT FOR TAT volvio a ganar.

La respuesta es clara. Personas buenas, que son perdonadoras, duras y con estrategias claras pueden siempre ser mejores que los demas.

Aplicaciones practicas

Un aplicacion practica de esta cooperacion se presento en la primera guerra mundial cuando el sistema de batalla se transformo en algo que se llamo "vive y deja vivir". Se observo que las tropas que estaban al frente dejaban de disparar espontaneamente cuando el enemigo hacia lo mismo. Las tropa de un lado y otro de la brecha no tenian manera de comunicarse y ciertamente no eran amigos. Pero lo que hizo que el sistema funcionara, fue que ambas unidades estaban posicionadas en largas estadias, lo que permitia que se adaptaran unos a otros.

Los sistemas de cooperacion se ven en todas las sociedades. Cuando una persona interactua regularmente con otra se forma una cooperacion que es benefica a ambos. Esto forma una celula de interaccion que va creciendo cuando otras personas cooperan a su vez. Las celulas de cooperacion tienen mejor resultado que aquellas estrategias que no cooperan. Por ello el comportamiento cooperativo seguira siendo mejor y como sociedad crecera.

Referencias:

[1] M. Mitchell Waldrop, "Complexity", Touchtone, New York, 1992.

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Agradecemos su comprension y si requiere la version con la gramatica correcta con gusto se la facilitamos.

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